Awduron: Peter Berry
Dyddiad Y Greadigaeth: 13 Mis Gorffennaf 2021
Dyddiad Diweddaru: 9 Mis Mehefin 2024
Anonim
Cân Y Gofod - The Space song | Cyw | S4C
Fideo: Cân Y Gofod - The Space song | Cyw | S4C

Nghynnwys

Os ydych chi am i'ch plentyn ag ADHD eistedd yn ei unfan, aros ar y dasg, a rhoi sylw manwl, rhowch ef o flaen sgrin, gan chwarae gêm fideo yn ddelfrydol.

Mewn swyddi blaenorol, gwnaethom archwilio sut mae plant yn dangos llawer llai o symptomau ADHD (colli ffocws, gwingo, ac anhrefn) wrth ymwneud â thechnolegau sgrin. Ond a all chwarae gemau fideo wella ADHD? Mae'n rhesymegol bod plant yn talu gwell sylw i weithgareddau dymunol fel gemau fideo - ac, yn ddiddorol wrth chwarae gyda Legos neu ffigurau gweithredu - nag i weithgareddau llai dymunol fel gwneud gwaith cartref, cael sgwrs gydag aelodau'r teulu, neu wneud tasgau. Ar y lefel fwyaf sylfaenol, mae'r data'n dangos bod technolegau'n ennyn diddordeb plant mewn ffordd lle mae diffyg sylw yn llai o broblem.


Mae hyn yn awgrymu, o'u gwneud yn iawn, y gallai rhaglenni dysgu tebyg i gemau fideo ar-lein fod yn bwerus ar gyfer dysgu plant ag ADHD. Ategir hyn gan ymchwil sy'n dyddio'n ôl bron i ddau ddegawd yn disgrifio sut roedd rhaglenni cyfrifiadurol fel Math Blaster a rhaglen ddarllen ar-lein o'r enw HeadSprout yn fwy effeithiol na chyfarwyddyd athrawon ar gyfer plant ag ADHD. Mae canfyddiadau mwy diweddar yn cefnogi'r defnydd o dechnolegau â chymorth cyfrifiadur mewn gemau fideo i ddysgu sgiliau academaidd i blant ag ADHD. Mae'r cyhoeddiad diweddar o Endeavour, gêm fideo a gymeradwywyd gan yr FDA ar gyfer trin ADHD, gan y cwmni meddygaeth ddigidol Akili yn newid ein ffordd o feddwl am y defnydd o dechnoleg i helpu plant ag ADHD ac anhwylderau niwroddatblygiadol eraill. Bellach gallwn ystyried sut y gall gemau fideo wella ADHD.

Mae'r astudiaeth ddiweddar gan Scott Kollins et al. yn Y Lancet canfu fod plant ag ADHD a chwaraeodd Endeavour am 25 munud y dydd, bum niwrnod yr wythnos am fis yn dangos gwelliant sylweddol ar sgôr cyfansawdd o sylw ar y TOVA (Prawf Newidynnau Sylw), prawf niwroseicolegol a ddefnyddir yn gyffredin.


Yr astudiaeth ddwbl-ddall hon, sydd wedi'i dylunio'n dda, o 348 o blant ag ADHD yw'r astudiaeth fwyaf a gynhaliwyd erioed ym maes iechyd meddwl digidol. Chwaraeodd y grŵp rheoli hefyd gêm eiriau heriol yn wybyddol a oedd yn cynnal ffocws plant ond heb wella sylw. Fodd bynnag, nid oedd unrhyw wahaniaethau arwyddocaol rhwng yr Ymdrech a'r grwpiau rheoli ar fesurau sylw rhieni, gorfywiogrwydd, cof gweithio neu fetawybyddiaeth. Yn ddiddorol, adroddwyd am welliant ar lawer o'r mesurau adroddiadau rhieni ar gyfer y ddau grŵp, gan adlewyrchu efallai botensial gemau fideo eraill wedi'u hadeiladu'n dda ar gyfer hyfforddi sgiliau academaidd neu weithredol. Nid yw hyn yn awgrymu nad yw'r enillion mewn sylw o ddefnyddio Endeavour yn ystyrlon ond bod triniaeth ddigidol ADHD yn gofyn am ddull amlochrog sy'n adeiladu ar gyfleoedd cyffredinoli i roi gwell sylw i leoliadau'r byd go iawn.

Un o'r prif resymau i fod yn optimistaidd am Endeavour fel triniaeth ADHD effeithiol yw iddo gael ei adeiladu ar blatfform gêm fideo. Roedd y datblygwyr yn cydnabod yr angen i gael profiad gêm fideo deniadol tebyg i brofiad gemau fideo poblogaidd y mae plant eisoes yn eu chwarae a dewis defnyddio genre gweithredu - yn canolbwyntio ar gameplay, cenadaethau, gwobrau ac antur i ennyn diddordeb plant. Adeiladwyd Endeavour fel y mwyafrif o gemau fideo gweithredu i fod yn ymaddasol a dod yn fwy heriol wrth i chwaraewyr lwyddo ar wahanol lefelau. Mae'r mecanwaith addasol hwn yn caniatáu i'r gêm gael ei phersonoli, felly er y gall rhai chwaraewyr symud ymlaen yn gyflymach nag eraill, mae angen iddynt gyflawni lefel benodol o gymhwysedd o hyd i fynd ymlaen i'r lefelau canlynol.


Cymysg fu ymchwil flaenorol ar effaith chwarae gemau fideo poblogaidd ar blant ag ADHD. Mae rhai astudiaethau yn awgrymu bod chwarae am fwy nag awr yn cynyddu sylw, tra bod eraill yn dangos bod plant ag ADHD yn cael mwy o anhawster i drawsnewid a stopio gameplay fideo na'u cyfoedion nad ydynt yn ADHD. Mae rhieni'n adrodd fel mater o drefn bod plant ag ADHD yn aml yn arddangos ymddygiad anniddig ar ôl gameplay. Fodd bynnag, mae'r un rhieni hynny'n cydnabod yn rhwydd fod symptomau ADHD yn diflannu'n hudol pan fydd eu plant yn ymwneud â gemau fideo poblogaidd. Maent hefyd yn adrodd bod plant ag ADHD yn sylwgar iawn ac yn barhaus mewn gameplay, gan arddangos sgiliau fel cof gweithio, metawybyddiaeth, cynllunio, rheoli amser, a sgiliau gweithredol eraill. Fodd bynnag, ar y cyfan, nid oes llawer o dystiolaeth bod defnyddio'r sgiliau hyn mewn gameplay yn eu trosglwyddo i weithgareddau'r byd go iawn.

Mae'r gwyddonwyr yn Akili yn disgrifio sut mae platfform tebyg i gêm fideo Endeavour (a enwir y Peiriant Rheoli Ysgogiad Detholus, neu SSME) yn hwyluso math o sylw y gellir ei gyffredinoli i sefyllfaoedd eraill sy'n gofyn am ffocws a sylw parhaus. Dyluniwyd SSME “ar gyfer actifadu systemau niwral penodol yn yr ymennydd wedi’i dargedu i drin afiechydon â chamweithrediad gwybyddol cysylltiedig ac mae’n cyflwyno ysgogiadau synhwyraidd penodol a heriau modur ar yr un pryd a ddyluniwyd i dargedu ac actifadu’r systemau niwral sy’n chwarae rhan allweddol mewn swyddogaeth sylw.” Disgrifir Endeavour fel hyfforddi “rheoli ymyrraeth” ac mae angen ffocws parhaus arno a'r gallu i anwybyddu tynnu sylw. Mae'n ymddangos bod hon yn dasg soffistigedig “mynd / dim mynd”.

Daw'r dystiolaeth flaenorol gryfaf ar gyfer offer tebyg i gêm fideo i wella rhychwant sylw o ddau gategori gwahanol. Y cyntaf fu cyfres o astudiaethau sy'n ymchwilio i dasgau mynd / dim mynd sy'n aml yn cysylltu'r math hwn o hyfforddiant â gwelliannau mewn galluoedd ataliol a chof gweithio. Mae'r ail linell ymchwil yn disgrifio sut y gall gemau fideo gweithredu wella amrywiaeth o sgiliau sylw, gan gynnwys sylw dethol a chyflymder prosesu. Dyma'r mecaneg gemau fideo sydd wedi'u hymgorffori yn Endeavour.

Dros y degawd diwethaf, mae llawer o raglenni hyfforddiant ymennydd a thechnolegau meddygaeth ddigidol wedi cael eu beirniadu am or-lunio effeithiolrwydd eu cynhyrchion. Yn rhy aml o lawer, mae'r mathau hyn o raglenni hyfforddi a sylw ymennydd wedi cynhyrchu effeithiau cymedrol ar fesurau niwroseicolegol sy'n asesu sgil wedi'i thargedu ond nid wrth wella'r sgil yn y byd go iawn.

Darlleniadau Hanfodol ADHD

Bellach mae Anaeddfedrwydd yn Glefyd yn Swyddogol

Erthyglau Porth

Sut i Ail-ddyfalu Eich Hun yn Iawn

Sut i Ail-ddyfalu Eich Hun yn Iawn

O oe un peth a wnaeth Freud yn iawn, mae llawer mwy yn digwydd o dan y cwfl nag yr oeddem yn ei feddwl. Er Freud, mae wedi dod yn fwyfwy eglur nad yw ein hymddygiad a'n hemo iynau o dan reolaeth l...
Rhwbiwch Traed am yr Enaid; Dianc Tân ar gyfer Pwysau Byw

Rhwbiwch Traed am yr Enaid; Dianc Tân ar gyfer Pwysau Byw

Llawer o'r boreau diweddar, rwyf wedi cael fy nhynnu at Kri ta Tippett' Ar Fod podlediad. Mae Tippett, newyddiadurwr a chrëwr y Pro iect On Being, yn archwilio “croe toriad ymholiad y bry...